AI Directorzy w grach — jak Baldur’s Gate 3 na nowo definiuje automatyczną narrację
Czy zauważyłeś, że postać reaguje inaczej, gdy powtarzasz tę samą scenę? Baldur’s Gate 3 przeniosło ten pomysł na zupełnie nowy poziom — dzięki AI Directorowi, który w czasie rzeczywistym kształtuje narrację, zachowania postaci i dialogi. Inteligentny system Larian Studios stał się gorącym tematem w mediach branżowych (BBC, The Verge, Ars Technica, MIT Review).

Jak działa AI Director?
Larian Studios opracowało własnego AI Directora — system analizujący wybory gracza, działania, a nawet emocjonalne wskazówki. Te dane natychmiast wpływają na przebieg fabuły: od osobowości i relacji między postaciami, po alternatywne gałęzie scenariusza i tempo przerywników. Efekt? Każde przejście gry jest inne, zapewniając wyjątkowe doświadczenie dla każdego gracza.
Baldur’s Gate 3 i nowy trend w branży
BG3 stał się bestsellerem na Steamie i zdobył tytuł Gry Roku 2023–24, a jego AI Director wyznacza teraz standard dla RPG (The Verge, MIT Review). Systemy AI trafiają do kolejnych gier — jak DLC do Cyberpunka 2077 czy indyków oferujących tysiące ścieżek narracyjnych.
Dlaczego to zmienia przyszłość gier?
AI Directorzy w grach:
- Zwiększają immersję — wybory gracza rzeczywiście wpływają na świat i fabułę;
- Pozwalają na pełną personalizację — każda podróż staje się niepowtarzalna;
- Wspierają małe studia — nawet z ograniczonymi zasobami można tworzyć wielowarstwowe scenariusze.
Podsumowanie
Baldur’s Gate 3 ze swoim AI Directorem zapoczątkowało nową erę, gdzie gracz współtworzy opowieść — a nie tylko podąża za gotowym scenariuszem. Ten trend rozlewa się na inne gatunki: wkrótce w pełni adaptacyjne, automatyczne narracje mogą stać się gamingowym standardem.
📌 A Ty? Pamiętasz scenę, która wydarzyła się tylko dzięki Twojej decyzji? Może AI odkryło sekretną stronę Twojego bohatera? Podziel się swoją historią w komentarzach!